HEAL3(ヘルスリー)は、Web3ヘルスケアアプリとして2022年にその開発がスタート。
2024年11月22日に最初の大型アップデートを実施し、ゲーム要素が追加された!
その後も頻繁にアップデートを行われています。

なんだかムズかしくなったので、ここで一旦まとめます。
最新のコンセプトは、「いつもの道がステージに変わる」ということです。
では詳細を見ていきましょう。


最新アップデートの詳細


HEAL3の新バージョン5.0.0では、特に注目すべき2つの機能があります。
- マップ機能
- ランク機能
この2つの機能によって、より遊び要素が増えました。
では実際の画面を見ていきましょう。
マップ機能
マップ機能で反映するのは、距離のみです。
だから実際にジグザクに歩かなくても大丈夫です。
マップ上でユーザーは自分の運動ルートをリアルタイムで確認できます。
楽しみながら運動する機会が増えそう。
クローズ(服)システムの進化
今まで一種類だった服NFTが2つになりました。
「オリジナル」と「レプリカ」です。違いは以下の図で見て下さい。
マップ上でスキルを獲得し、クローズに装着が可能です。
まずはどんどん歩いて、たくさんスキルを獲得しよう。
スキルの装着方法


スキルを装着したいクローズ(服)をタップ
「マップアビリティ」をタップ
すると「スキル+」が出てくるのでタップ


装着したいスキルをタップ
「閉じる」をタップ
装着が完了したら終了です。
またランクシステムにも変更があります。
ランクシステムの進化


ランク機能により、ユーザーは他のプレイヤーと競争し、順位に応じた報酬を得ることができます。
この機能で、競争を促進し、運動への動機づけが強化されるでしょう。


またランク変更に伴い、報酬システムにも変更があります。
報酬システムの変更





要はランクが上がるとより良いアイテム、マップが手に入るということみたい。
ではどうやってランクは決まるのでしょうか?
昇降格の仕組み


ランクは毎週変動するようです。
「1シーズン=1週間」
なかなか気が抜けないですね。
セットボーナスの内容


クローズ(服)のセット数とエナジーの関係も変わるようです。
ちなみにぼくは6セット保有のユーザーなので、25分稼げるようです。
今回のアップデート情報はこんな感じです。
ではHEAL3(ヘルスリー)にはまだ将来性があるのか?
気になるところです。
成長に向けた投資情報
HEAL3は、2.1億円の資金調達を実施済みです
HEAL3の ミッションは「HEALTHY&WEALTH」。
健康と経済的な豊かさを両立させるという目標が込められています。
またHEAL3は福利厚生に活用できるとして、企業利用にも力を入れている。
企業側の狙いとしては、社員の健康状態を促進し生産性を向上させること。
そして現在のトークン状況についても発表されています。


では最後に今後検討されている展望についてみておきましょう。
将来の展望



まだ詳細は不明ですが、以下の内容が検討されています
- クローズ(服)システム・ランクシステムの解放
レプリカクローズの進化機能の解放、それによるランク機能の上位ランク解放を予定。 - レアガチャシステムの導入
高レアリティのマップが入手できるような、ガチャシステムの開発を予定。
招待コード: DjFNsh3705


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